Gaming Life

一日24時間、ゲームは10時間

2020-11-01から1ヶ月間の記事一覧

VS 16.7以前では一時オブジェクトのアドレスを&演算子で取得してもエラーが出なかったらしい

C++

Visual Studio 2019のバージョンを16.8に上げてから、DirectX12のコードをビルドしてみたら、これまでコンパイルできていたものができなくなっていた。そのコードがこれ。 hr = m_device->CreateCommittedResource( &CD3DX12_HEAP_PROPERTIES(D3D12_HEAP_TYP…