Gaming Life

一日24時間、ゲームは10時間

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ほぼ週刊UE4日記01 マテリアルで色んな図形を描く1

最近、諸事情でUE4に触る機会が少ない。しかしドンドン進化するUE4をもっと使えるようになりたい。 というわけで始まった、UE4を触って得た何かを、毎週記事にして、UE4に慣れ親しんでおこうという突発企画。 いつまで続くかはわからないが。 今回の元ネタ・…

UE4 マテリアルとRenderTargetを使ってライフゲームを作ってみる

一体どこに需要があるのかわからないが、マテリアルをとRenderTargetを使ってライフゲームを作ってみた。 ブログ用 pic.twitter.com/MbuzXXsIf1— ai (@ai_9684_dct) February 2, 2019 wikipediaだったり検索すればすぐに分かりやすい説明が見つけられるので…

UE4 マテリアルで円グラフを作る

pafuhana1213.hatenablog.com shop-0761.hatenablog.com こちらのブログを参考に円グラフを作ってみた。 円グラフ #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/zHzk9S04vw— ai (@ai_9684_dct) August 17, 2018 マテリアル全体図 見づらいところを拡大。 MF_CircleTopSta…